Gracias a estos talleres los estudiantes podrán conocer el entorno de programación Scratch, aprender a programar por objetos y a crear un videojuego en Scratch: “Explota Globos”. Además realizarán una mini práctica consistente en el desarrollo de un entorno lumínico, a través del dispositivo electrónico Arduino. En esta herramienta se conectan dos LEDs RGB, con los que los alumnos experimentan un aprendizaje basado en el funcionamiento básico de un LED (encender/apagar) y en la programación de secuencias luminosas.
Fechas: del 18 al 22 de diciembre, horario de mañana
Información
Dirigido a estudiantes de Primaria y Secundaria.
Requiere inscripción previa.
667 645 172
alexis.robayna@conmasfuturo.com
Organiza
Gobierno de Canaria
Colabora y participa
conmasfuturo.com
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